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Entraînement à la survie en colo
dimanche 26 septembre 2010, par
Ce jeu se met en place généralement dès le premier jour du séjour, il permet aux enfants de se rencontrer et faire connaissance en jouant car au départ, tout le monde est sur un pied d’égalité.
Intérêt et objectif du jeu :
Rendre plus ludique les premières heures de la colo. Facilité l’organisation, la mise en place des règles de vie, les principes à respecter au travers du jeu.
Trame :
Chaque animateur tiendra un rôle dans ce jeu, il sera « coach ». Vous pouvez choisir des personnages loufoques en rapport avec les stands que vous mettrez en place. Les coachs vont entraîner et tester les enfants à la survie en colo. Il y a 5 épreuves à passer pour voir si l’enfant est capable de survivre en colo (Vous pouvez en rajouter ou en enlever).
Matériel :
Déguisements, affiches vierges, feutres, une tente (si camping, des draps si dortoir), un seau et de l’eau, matériel de cuisine.
Lancement :
Les chefs de l’équipe des coachs lancent le défi aux jeunes, il faut qu’ils se mettent en équipe le plus rapidement possible, car en colonie, on ne survit pas seul. Une foi les équipes faites, les chefs les envoient aux stands tenus par les coach suivant un ordre bien précis pour chaque équipe afin qu’il n’y ai pas deux équipes à un stand.
Déroulement du jeu :
Les jeunes vont dans les stands, ils passent une fois dans chaque stand afin de réaliser l’épreuve. Exemple de stands :
- Épreuve d’hygiène (Coach de mode bien exagéré par exemple). Les jeunes doivent aller chercher leur trousse de toilette puis, aux sanitaires se laver les oreilles, le visage, les dents, les mains et les pieds. L’équipe propre le plus rapidement remporte l’épreuve.
- Épreuve montage de tentes avec un ancien militaire. Il faut que l’équipe monte deux tentes. Critères pour remporter l’épreuve : toiles tendues, tendeurs en place, enfoncement des sardines, esthétique de la tente... Si vous n’êtes pas en camping, vous pouvez faire une épreuve où l’équipe doit faire les lits d’un dortoir entier le mieux et le plus rapidement possible.
- Épreuve règles de vie. Faire une affiche proposant un maximum de règles de vie en colonie. L’équipe gagnante est celle dont les règles sont pertinentes et correspondent le plus à celle de la colo.
- Épreuve A la recherche de l’eau. Chaîne de l’eau. Faire un relais difficile. Le but étant de remplir un récipient à laide de gobelet remplis d’eau le plus rapidement possible.
- Épreuve Nourriture. Il faut éplucher le plus de pomme de terre possible en un temps défini tout en respectant les normes d’hygiène Avant de commencer à éplucher, ils doivent donc se laver les mains, et préparer le matériel qu’ils ont besoin.
Conclusion : Les coachs remettent à leurs chefs les résultats des épreuves et désignent l’équipe la plus apte à vivre en colonie. Mais, au vue des résultats, toutes les équipes auront au moins la moyenne afin de les déclarer aussi apte à vivre en colonie.
Avec de bons personnages marrants, comme un colonel super stricte, un nageur stéréotypé (épreuve de l’eau), un comptable très sérieux (pour les règles de vie) ou encore un cuistot pour l’épreuve nourriture, le jeu prend une tournure humoristique tout en faisant passer un message important aux jeunes. De plus, il permet de casser ces moments délicats des débuts de colo où la timidité est encore de mise.
Bon amusement !
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